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[万代南梦宫]万代南梦宫:希望游戏业务的50%都来

  No4:火影忍者究极风暴4

  骇客时空这款游戏是根据2004年上映在日本的动漫《.hack//SIGN》(译名:骇客时空)改编的。这部动漫在播出之后就一路收视率非常高,之后06年,《骇客时空》三部曲在PS2上上线。对于现在很多00后可能不知道,但是,对于很多80~90后来说,PS系列的主机可以说是一路陪伴我们度过童年的游戏主机。而这款骇客时空在上架Steam之后,是将全部的的骇客时空三部曲整合到了一起,而且在画面以及细腻度上进行了重置,是非常适合入手的一部游戏。

  火影究极风暴系列一直都是小编最爱的一款游戏。剧情画面,打斗效果,人物设计,等等方面都有着过人之处。而且游戏虽然是一款格斗游戏,但是,这款游戏让玩家的代入感非常的强,而且人物与人物之间的技能羁绊各有不同,人物技能在尊重原著的前提上增加了很多的趣味性,比如:联手奥义等等。这款游戏是小编最推荐入手的。而且小编玩儿的不错,有兴趣的可以切磋一下

  No1:骇客时空G.U.

  铁拳系列可以说是万代南梦宫的一款经典系列游戏,于1994年上线在大型街机游戏中。这款游戏在当年的“街机格斗”游戏中,算得上是佼佼者。而铁拳7这款游戏,在原始基础上做了很大的改动。最早的贴全系列一直都是格斗游戏延续了下来,并没有剧情。而在铁拳7中,玩家不仅可以享受到酣畅淋漓的战斗,也可以在游戏中体验到铁拳系列的剧情。这种风靡了十数年的格斗游戏,如果说做出了剧情模式,那么可玩度一定会大大的提高。推荐入手。

  万代南梦宫可以说是很多主机游戏玩家比较了解的一个游戏制作公司。南梦宫最早的时候,是一家非常著名的游戏制作公司,1995年创立,旗下的“铁拳系列,太鼓达人系列”等等游戏都是曾经风靡全球的游戏。随后,南梦宫与万代合并,变为“万代南梦宫”,至此就有了无数主机游戏与PC游戏玩家记忆最新的红黄相间的Logo。这个游戏公司旗下的游戏很多,而且大部分都是属于格斗闯关类型的RPG游戏。在Steam上架之后,也有很多游戏受到玩家们的青睐。而Steam上线了“BANDAI NAMCO”发行商周末,小编就为大家带来这家游戏公司最值得玩家入手的4款游戏,尤其是第一款,慢慢的都是回忆!

  No3:龙珠:超宇宙2

  龙珠系列的游戏一直都很难做。因为龙珠承载了无数人的童年,所以,在游戏制作方面要很严谨。而因为龙珠更多的偏向于格斗游戏,而格斗游戏穿插剧情也是非常困难的,所以,龙珠的游戏系列一直都没有一个非常像样的游戏。而15年上线的《龙珠:超宇宙》利用分地图遭遇模式,很好的把剧情与战斗穿插到了一起,让这款游戏在一时间非常火爆。而这款续作,则更大程度地优化了游戏的可玩度。推荐入手。

  No2:铁拳7

  根据 Hoerdt的说法,万代南梦宫娱乐的“新IP”对象中就包括《小小噩梦》《Get Even》等作品,其中《小小噩梦》将改编成同名电影。除此之外,他们对 Dontond 也抱有很大期望,认为 Dontond 制作的《吸血鬼》的“叙事、故事驱动、情感旅程”正是他们想要利用的东西。

  为了经营的可持续性,游戏公司需要自己独有的IP,所以每个发行商都在建立各自的IP。万代南梦宫娱乐的游戏总是面向相同的市场,比如格斗或者动漫,不过电子游戏市场还有更多的种类可以被涉足。万代南梦宫娱乐是一个“娱乐公司”,而不仅仅是“游戏公司”,他们正在探索创立“360°的新IP”。

  万代南梦宫娱乐的数字和市场部副总裁 Hervé Hoerdt 表示,他们之所以希望有50%游戏是新IP,原因不止一个:

  来源:PlayStation Lifestyle

  Hoerdt 以50%作为基准,表示万代南梦宫娱乐希望一半的游戏在日本之外进行开发,并希望在十年内实现这个目标。为了实现这个目标,他们每年都会造访200多个工作室。

  万代南梦宫娱乐相高层在在近期的采访中表示,他们希望旗下50%的游戏都是新IP。希望增加新IP的想法源于他们旗下的游戏很多都是授权改编的游戏,比如《龙珠》《火影忍者》《刀剑神域》《数码宝贝》等。

  由此,《龙珠激斗传说》和《龙珠Z激战》分别成为了南梦宫旗下手游营收榜单的第一和第三名。

  1993年,万代在SFC平台推出了《龙珠Z:超武斗传1》、《龙珠Z:超武斗传2》,并在1994年推出第三部的《龙珠Z:超武斗传3》。

  或许是得益于龙珠系列的强势,在今年1月南梦宫宣布 他们将推出一款以《龙珠Z》为题材的动作 RPG 游戏,代号为ProjectZ。

  值得一提的是,中国龙珠迷第一次接触龙珠除漫画和动画外的衍生产物正是以“龙珠Z”为前缀的几款产品,这几款产品成为了中国《七龙珠》迷在动漫之外,又一个的聚集地。

  但在2003年,万代再次卷土重来,PS2平台上出现了一款《龙珠Z:武道会》的产品,这款产品一改往昔的2D效果,变成了3D建模的2D格斗模式。

  但它并没有发布在FC平台上,而是发布在了Epoch旗下的SCV平台,这个平台是FC出现之前日本口碑最好的主机,据传已经有了40多万的销量。

  就在今年2月份的时候,根据Sensor Tower商店情报数据显示,这款产品的营收突破了1.4亿美元,其中日本是该产品最大的市场,贡献了8300万美元的收入,其次是美国的2500万美元。

  而除了FC、SFC平台外,万代当然也有涉足其它平台,如1994、1995年在世嘉平台上分别推出的《英勇列传》、《真武斗传》。

  Gamewower预计现在其销量很可能已经超过了《龙珠:超宇宙2》,成为龙珠主题销量第一的PC主机游戏。

  很多年后,很多玩家依旧会追忆这款产品,认为这是龙珠系列游戏的开山鼻祖,意义非凡。然而实际上,龙珠系列的第一款游戏并非《龙珠:神龙之谜》,而是另外一款《龙珠:大秘境》。

  这款产品在去年12月举办的TGA2018颁奖典礼中,它打败了《苍翼默示录:交叉组队战》、《灵魂能力6》和《街头霸王5街机版》获得了“最佳格斗游戏”奖。

  值得一提的是,《龙珠Z:超武斗传2》是万代的传奇作品之一,其奠定了此后多年2D格斗游戏的基础。

  万代用了4年的时间,连续推出了4款产品,当然正确的说法是5款,因为还有1992年的《龙珠Z激斗天下第一武道大会》,而也正是在《龙珠Z激斗天下第一武道大会》中才出现了格斗的痕迹,比《龙珠:大秘境》晚了整整6年。

  而在去年7月份该产品3周年时,Sensor Tower透露,《龙珠Z激战》全球累计收入已经超过10亿美元。

  之所以从1年左右的9000万美元到3年的10亿美元,或许这与2016年腾讯代理在国内发行的《龙珠激斗》上线有关,因为这款产品正是在《龙珠Z激战》之上做了改编和本地化。

  1993、1994年又在街机平台上推出了《龙珠Z》、《龙珠Z:虚拟实境视觉系统》、《龙珠Z2:超级战斗》。

  我们期待着龙珠这个IP在未来会继续给我们带来惊喜,亦如它曾定义卡牌,定义2D格斗那样。

  当然,如果我们再往前追溯,在万代南梦宫这个品牌出现之前,也就是2005年万代没有和南梦宫合并的时候,其实万代在龙珠系列的游戏上已经走了很远很远。

  到了1997年11月继《龙珠》、《龙珠Z》之后的第三部动画《龙珠GT》在电视台播放完毕,万代制作游戏的脚步也随之停下了,这一年PS平台上发布的《龙珠:最终较量》看上去成为了万代龙珠系列的绝响。

  除了这三步曲外,万代还在SFC平台上推出了《龙珠Z:超悟空传——觉醒篇》、《龙珠Z:超悟空传——突击篇》两步,以及《龙珠Z超次元战记》。

  这款产品同样是1986年发布,但比《龙珠:神龙之谜》更早,不仅如此游戏的品质上,《龙珠:大秘境》比《龙珠:神龙之谜》要高出很多,这是一款真正的STG产品,HP、分数排行,过场动画等均在这款产品中出现了,要知道同类型的格斗游戏FC平台直到1992年在才出现。

  龙珠系列成摇钱树 南梦宫笑晕

  这款发布于去年5月31日的产品目前依旧处于强势的上升通道,其去年12月全球营收近2570万美元,对比11月的1710万美元,环比涨幅高达50%。

  在万代发布的2018年财务报表中,龙珠IP为其带来了586亿日元的营收,领先第二的机动战士高达超过200亿日元,而尽管海贼王看上去也很火带带给万代的营收仅为148亿日元。

  1989年,万代三部曲的最后一款《龙珠3:悟空传》也上线了同样延续了此前的卡牌对战的玩法,在游戏设计上新意并不大,唯一区别的或许是剧情的变化。

  1990年的《龙珠Z:强袭赛亚人》,1991年的《龙珠Z2:激战弗利萨》,1992年的《龙珠Z3:烈战人造人》,以及1993年的《龙珠Z外传:赛亚人灭绝计划》。

  《龙珠》的诞生与商业化:定义卡牌和2D格斗

  1986年,1984年《龙珠》开始连载,2年后的1986年万代就开始推出了龙珠主题的游戏,当时获得授权的万代在FC平台推出了《龙珠:神龙之谜》,这是一款结合了解谜要素的动作游戏,但这款游戏在当时反响平淡。

  其中南梦宫并未透露具体的各产品销量,但玩家预测《龙珠:超宇宙》的销量在400多万,而《龙珠:超宇宙2》在500多万左右。

  在2005年,《龙珠Z:武道会3》推出后,万代和南梦宫合并,一个属于万代的龙珠时代就此落幕。但龙珠的时代远远没有过去,合并后的万代南梦宫依旧将龙珠视为根本,龙珠也没有让万代南梦宫失望,成为其支柱型的IP。

  此后万代又接连推出了《龙珠Z:武道会2》、《龙珠Z:武道会3》两款作品,这个三部曲才是万代真正的绝响。

  这两款产品也相继成为了历史上销量第一、第二的龙珠主题游戏。而第三名,也是南梦宫推出的产品。

  到了1990年龙珠的剧情开始冲出地球,进入浩瀚的宇宙,从龙珠变成了《龙珠Z》,这个时候万代也放弃了在原先的三部曲之后继续推续作,而是重新建立了IP,尽管游戏的模式依旧是卡牌但画面已经上升了一个档次。

  此后万代正式告别了FC平台,但万代对龙珠的爱还远远没完,在全新的SFC平台上,万代又接连除出了数款龙珠系列产品。

  其它如Gameboy、PlayStation等上也同样不缺少万代制作的龙珠系列产品的影子,1995年的《悟空激斗传》、1995年的《终极决战22》均是其中的代表性作品。

  在《龙珠:神龙之谜》这款产品发布之后,尽管没有取得很好的成绩和口碑,但万代并没有放弃这个IP,在1988年第二款万代的龙珠产品发布,《龙珠2:大魔王复活》,这款产品的意义在于确定了此后数年内龙珠系列游戏的玩法,卡牌对战。

  从1986年到1997年,11年时间,万代制作了共计30款游戏作品,平均一年3款左右,这样的速度让人惊讶。

  值得注意的是,南梦宫上一款同样为龙珠题材的卡牌手游《龙珠Z激战》在上线后同样的周期内营收为9000万美元,看来《龙珠激斗传说》的营收要明显高于前作。

  而它也与《龙珠Z激战》一起占据了南梦宫的半壁江山,在产品上线之初,业界预测《龙珠激斗传说》的上线会极大的分流《龙珠Z激战》的玩家,但让人意外的是尽管《龙珠激斗传说》的表现强势一度登上日本iOS畅销榜第三,但《龙珠Z激战》却也从此前的畅销榜50位左右直线上升到了第11名。

  但或许是由于平台的关系,我们更愿意将《龙珠:神龙之谜》视为第一款龙珠游戏,因为FC此后逐渐走向全球,而SCV则一直在日本发展,并且被FC挤压市场严重,不久就销声匿迹了。

  此时的龙珠已经彻底进入了人物格斗的时代,开始越来越多地被赋予动作要素,而由于SFC性能的提升,画面也越来越趋向于动画。

  现在我们还无法预测《龙珠激斗传说》在后续的表现是否会超过前作,因为到底腾讯还会不会代理我们不得而知,但就其目前展现的上升势头来看,《龙珠激斗传说》成为了南梦宫又一个摇钱树。

  今日,万代南梦宫宣布旗下卡牌手游《Dragon Ball Legends》(下称龙珠激斗传说)在全球注册玩家已经达到了2000万的又一个里程碑。

  2018年初,南梦宫发布了《龙珠斗士Z》,并在此后还登录了Switch平台,去年10月份,仅仅用了8个月左右的时间,南梦宫宣布销量突破了350万。

  但这还不是全部,在PC、主机、Switch平台,南梦宫同样收获颇丰。2015年,南梦宫曾《龙珠:超宇宙》,并在2016年推出了续作《龙珠:超宇宙2》,在2018年7月时,南梦宫宣布这两款产品的销量突破了1000万。

  No3:龙珠:超宇宙2

  铁拳系列可以说是万代南梦宫的一款经典系列游戏,于1994年上线在大型街机游戏中。这款游戏在当年的“街机格斗”游戏中,算得上是佼佼者。而铁拳7这款游戏,在原始基础上做了很大的改动。最早的贴全系列一直都是格斗游戏延续了下来,并没有剧情。而在铁拳7中,玩家不仅可以享受到酣畅淋漓的战斗,也可以在游戏中体验到铁拳系列的剧情。这种风靡了十数年的格斗游戏,如果说做出了剧情模式,那么可玩度一定会大大的提高。推荐入手。

  火影究极风暴系列一直都是小编最爱的一款游戏。剧情画面,打斗效果,人物设计,等等方面都有着过人之处。而且游戏虽然是一款格斗游戏,但是,这款游戏让玩家的代入感非常的强,而且人物与人物之间的技能羁绊各有不同,人物技能在尊重原著的前提上增加了很多的趣味性,比如:联手奥义等等。这款游戏是小编最推荐入手的。而且小编玩儿的不错,有兴趣的可以切磋一下

  No4:火影忍者究极风暴4

  龙珠系列的游戏一直都很难做。因为龙珠承载了无数人的童年,所以,在游戏制作方面要很严谨。而因为龙珠更多的偏向于格斗游戏,而格斗游戏穿插剧情也是非常困难的,所以,龙珠的游戏系列一直都没有一个非常像样的游戏。而15年上线的《龙珠:超宇宙》利用分地图遭遇模式,很好的把剧情与战斗穿插到了一起,让这款游戏在一时间非常火爆。而这款续作,则更大程度地优化了游戏的可玩度。推荐入手。

  骇客时空这款游戏是根据2004年上映在日本的动漫《.hack//SIGN》(译名:骇客时空)改编的。这部动漫在播出之后就一路收视率非常高,之后06年,《骇客时空》三部曲在PS2上上线。对于现在很多00后可能不知道,但是,对于很多80~90后来说,PS系列的主机可以说是一路陪伴我们度过童年的游戏主机。而这款骇客时空在上架Steam之后,是将全部的的骇客时空三部曲整合到了一起,而且在画面以及细腻度上进行了重置,是非常适合入手的一部游戏。

  No1:骇客时空G.U.

  No2:铁拳7

  万代南梦宫可以说是很多主机游戏玩家比较了解的一个游戏制作公司。南梦宫最早的时候,是一家非常著名的游戏制作公司,1995年创立,旗下的“铁拳系列,太鼓达人系列”等等游戏都是曾经风靡全球的游戏。随后,南梦宫与万代合并,变为“万代南梦宫”,至此就有了无数主机游戏与PC游戏玩家记忆最新的红黄相间的Logo。这个游戏公司旗下的游戏很多,而且大部分都是属于格斗闯关类型的RPG游戏。在Steam上架之后,也有很多游戏受到玩家们的青睐。而Steam上线了“BANDAI NAMCO”发行商周末,小编就为大家带来这家游戏公司最值得玩家入手的4款游戏,尤其是第一款,慢慢的都是回忆!

  万代南梦宫娱乐相高层在在近期的采访中表示,他们希望旗下50%的游戏都是新IP。希望增加新IP的想法源于他们旗下的游戏很多都是授权改编的游戏,比如《龙珠》《火影忍者》《刀剑神域》《数码宝贝》等。

  Hoerdt 以50%作为基准,表示万代南梦宫娱乐希望一半的游戏在日本之外进行开发,并希望在十年内实现这个目标。为了实现这个目标,他们每年都会造访200多个工作室。

  为了经营的可持续性,游戏公司需要自己独有的IP,所以每个发行商都在建立各自的IP。万代南梦宫娱乐的游戏总是面向相同的市场,比如格斗或者动漫,不过电子游戏市场还有更多的种类可以被涉足。万代南梦宫娱乐是一个“娱乐公司”,而不仅仅是“游戏公司”,他们正在探索创立“360°的新IP”。

  来源:PlayStation Lifestyle

  万代南梦宫娱乐的数字和市场部副总裁 Hervé Hoerdt 表示,他们之所以希望有50%游戏是新IP,原因不止一个:

  根据 Hoerdt的说法,万代南梦宫娱乐的“新IP”对象中就包括《小小噩梦》《Get Even》等作品,其中《小小噩梦》将改编成同名电影。除此之外,他们对 Dontond 也抱有很大期望,认为 Dontond 制作的《吸血鬼》的“叙事、故事驱动、情感旅程”正是他们想要利用的东西。

  此后万代正式告别了FC平台,但万代对龙珠的爱还远远没完,在全新的SFC平台上,万代又接连除出了数款龙珠系列产品。

  而除了FC、SFC平台外,万代当然也有涉足其它平台,如1994、1995年在世嘉平台上分别推出的《英勇列传》、《真武斗传》。

  在2005年,《龙珠Z:武道会3》推出后,万代和南梦宫合并,一个属于万代的龙珠时代就此落幕。但龙珠的时代远远没有过去,合并后的万代南梦宫依旧将龙珠视为根本,龙珠也没有让万代南梦宫失望,成为其支柱型的IP。

  或许是得益于龙珠系列的强势,在今年1月南梦宫宣布 他们将推出一款以《龙珠Z》为题材的动作 RPG 游戏,代号为ProjectZ。

  1986年,1984年《龙珠》开始连载,2年后的1986年万代就开始推出了龙珠主题的游戏,当时获得授权的万代在FC平台推出了《龙珠:神龙之谜》,这是一款结合了解谜要素的动作游戏,但这款游戏在当时反响平淡。

  而它也与《龙珠Z激战》一起占据了南梦宫的半壁江山,在产品上线之初,业界预测《龙珠激斗传说》的上线会极大的分流《龙珠Z激战》的玩家,但让人意外的是尽管《龙珠激斗传说》的表现强势一度登上日本iOS畅销榜第三,但《龙珠Z激战》却也从此前的畅销榜50位左右直线上升到了第11名。

  这款产品同样是1986年发布,但比《龙珠:神龙之谜》更早,不仅如此游戏的品质上,《龙珠:大秘境》比《龙珠:神龙之谜》要高出很多,这是一款真正的STG产品,HP、分数排行,过场动画等均在这款产品中出现了,要知道同类型的格斗游戏FC平台直到1992年在才出现。

  龙珠系列成摇钱树 南梦宫笑晕

  之所以从1年左右的9000万美元到3年的10亿美元,或许这与2016年腾讯代理在国内发行的《龙珠激斗》上线有关,因为这款产品正是在《龙珠Z激战》之上做了改编和本地化。

  值得一提的是,中国龙珠迷第一次接触龙珠除漫画和动画外的衍生产物正是以“龙珠Z”为前缀的几款产品,这几款产品成为了中国《七龙珠》迷在动漫之外,又一个的聚集地。

  Gamewower预计现在其销量很可能已经超过了《龙珠:超宇宙2》,成为龙珠主题销量第一的PC主机游戏。

  现在我们还无法预测《龙珠激斗传说》在后续的表现是否会超过前作,因为到底腾讯还会不会代理我们不得而知,但就其目前展现的上升势头来看,《龙珠激斗传说》成为了南梦宫又一个摇钱树。

  今日,万代南梦宫宣布旗下卡牌手游《Dragon Ball Legends》(下称龙珠激斗传说)在全球注册玩家已经达到了2000万的又一个里程碑。

  其中南梦宫并未透露具体的各产品销量,但玩家预测《龙珠:超宇宙》的销量在400多万,而《龙珠:超宇宙2》在500多万左右。

  由此,《龙珠激斗传说》和《龙珠Z激战》分别成为了南梦宫旗下手游营收榜单的第一和第三名。

  我们期待着龙珠这个IP在未来会继续给我们带来惊喜,亦如它曾定义卡牌,定义2D格斗那样。

  到了1990年龙珠的剧情开始冲出地球,进入浩瀚的宇宙,从龙珠变成了《龙珠Z》,这个时候万代也放弃了在原先的三部曲之后继续推续作,而是重新建立了IP,尽管游戏的模式依旧是卡牌但画面已经上升了一个档次。

  1993、1994年又在街机平台上推出了《龙珠Z》、《龙珠Z:虚拟实境视觉系统》、《龙珠Z2:超级战斗》。

  《龙珠》的诞生与商业化:定义卡牌和2D格斗

  很多年后,很多玩家依旧会追忆这款产品,认为这是龙珠系列游戏的开山鼻祖,意义非凡。然而实际上,龙珠系列的第一款游戏并非《龙珠:神龙之谜》,而是另外一款《龙珠:大秘境》。

  值得注意的是,南梦宫上一款同样为龙珠题材的卡牌手游《龙珠Z激战》在上线后同样的周期内营收为9000万美元,看来《龙珠激斗传说》的营收要明显高于前作。

  到了1997年11月继《龙珠》、《龙珠Z》之后的第三部动画《龙珠GT》在电视台播放完毕,万代制作游戏的脚步也随之停下了,这一年PS平台上发布的《龙珠:最终较量》看上去成为了万代龙珠系列的绝响。

  就在今年2月份的时候,根据Sensor Tower商店情报数据显示,这款产品的营收突破了1.4亿美元,其中日本是该产品最大的市场,贡献了8300万美元的收入,其次是美国的2500万美元。

  2018年初,南梦宫发布了《龙珠斗士Z》,并在此后还登录了Switch平台,去年10月份,仅仅用了8个月左右的时间,南梦宫宣布销量突破了350万。

  从1986年到1997年,11年时间,万代制作了共计30款游戏作品,平均一年3款左右,这样的速度让人惊讶。

  1990年的《龙珠Z:强袭赛亚人》,1991年的《龙珠Z2:激战弗利萨》,1992年的《龙珠Z3:烈战人造人》,以及1993年的《龙珠Z外传:赛亚人灭绝计划》。

  其它如Gameboy、PlayStation等上也同样不缺少万代制作的龙珠系列产品的影子,1995年的《悟空激斗传》、1995年的《终极决战22》均是其中的代表性作品。

  除了这三步曲外,万代还在SFC平台上推出了《龙珠Z:超悟空传——觉醒篇》、《龙珠Z:超悟空传——突击篇》两步,以及《龙珠Z超次元战记》。

  值得一提的是,《龙珠Z:超武斗传2》是万代的传奇作品之一,其奠定了此后多年2D格斗游戏的基础。

  这两款产品也相继成为了历史上销量第一、第二的龙珠主题游戏。而第三名,也是南梦宫推出的产品。

  此后万代又接连推出了《龙珠Z:武道会2》、《龙珠Z:武道会3》两款作品,这个三部曲才是万代真正的绝响。

  在万代发布的2018年财务报表中,龙珠IP为其带来了586亿日元的营收,领先第二的机动战士高达超过200亿日元,而尽管海贼王看上去也很火带带给万代的营收仅为148亿日元。

  但在2003年,万代再次卷土重来,PS2平台上出现了一款《龙珠Z:武道会》的产品,这款产品一改往昔的2D效果,变成了3D建模的2D格斗模式。

  1993年,万代在SFC平台推出了《龙珠Z:超武斗传1》、《龙珠Z:超武斗传2》,并在1994年推出第三部的《龙珠Z:超武斗传3》。

  这款产品在去年12月举办的TGA2018颁奖典礼中,它打败了《苍翼默示录:交叉组队战》、《灵魂能力6》和《街头霸王5街机版》获得了“最佳格斗游戏”奖。

  在《龙珠:神龙之谜》这款产品发布之后,尽管没有取得很好的成绩和口碑,但万代并没有放弃这个IP,在1988年第二款万代的龙珠产品发布,《龙珠2:大魔王复活》,这款产品的意义在于确定了此后数年内龙珠系列游戏的玩法,卡牌对战。

  万代用了4年的时间,连续推出了4款产品,当然正确的说法是5款,因为还有1992年的《龙珠Z激斗天下第一武道大会》,而也正是在《龙珠Z激斗天下第一武道大会》中才出现了格斗的痕迹,比《龙珠:大秘境》晚了整整6年。

  当然,如果我们再往前追溯,在万代南梦宫这个品牌出现之前,也就是2005年万代没有和南梦宫合并的时候,其实万代在龙珠系列的游戏上已经走了很远很远。

  但它并没有发布在FC平台上,而是发布在了Epoch旗下的SCV平台,这个平台是FC出现之前日本口碑最好的主机,据传已经有了40多万的销量。

  但或许是由于平台的关系,我们更愿意将《龙珠:神龙之谜》视为第一款龙珠游戏,因为FC此后逐渐走向全球,而SCV则一直在日本发展,并且被FC挤压市场严重,不久就销声匿迹了。

  而在去年7月份该产品3周年时,Sensor Tower透露,《龙珠Z激战》全球累计收入已经超过10亿美元。

  此时的龙珠已经彻底进入了人物格斗的时代,开始越来越多地被赋予动作要素,而由于SFC性能的提升,画面也越来越趋向于动画。

  1989年,万代三部曲的最后一款《龙珠3:悟空传》也上线了同样延续了此前的卡牌对战的玩法,在游戏设计上新意并不大,唯一区别的或许是剧情的变化。

  但这还不是全部,在PC、主机、Switch平台,南梦宫同样收获颇丰。2015年,南梦宫曾《龙珠:超宇宙》,并在2016年推出了续作《龙珠:超宇宙2》,在2018年7月时,南梦宫宣布这两款产品的销量突破了1000万。

  这款发布于去年5月31日的产品目前依旧处于强势的上升通道,其去年12月全球营收近2570万美元,对比11月的1710万美元,环比涨幅高达50%。