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[火炬之光]只比暗黑破坏神(大菠萝)差一丢丢的

  《火炬之光》

  ,这个奖是由游戏研发专业人品投票选出,评奖委员会更是汇聚了游戏行业的精英人士。

  《火炬之光2》

  官方对工程师的说辞是Ta的职业定位是爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境;武器是单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器;招牌武器是双手锤、重炮、散弹枪。

  (4)橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有

  《火炬之光》是由Runic Games这家神级公司在2009年研发完的,这家公司值得大说特说。

  原创文章,转载请注明来源“大牌癫疯”并保留文章链接!

  (3)蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有

  讲述的是原著火炬之光世界的平行世界——双生世界上发生的故事。与火炬世界相同,双生世界与虚空世界由结界阻隔。由于双生世界工程师的失误,导致结界中发条核心的部位状态不稳,成为薄弱的一环。

  值得一提的是,《火炬之光》在国内是由完美时空发行的!

  RunicGames公司2008年的时候在美国西雅图成立了,首席执行官(CEO)叫Max Schaefer,这个人可不简单,他是原北方暴雪三巨头之一;项目主管叫Travis Baldree,他是《黑暗史诗》的制作人。绝对的游戏界梦之队!

  《火炬之光2》的英雄共有4个职业,分别是工程师、漂流者、狂战士、灰烬法师。小编当年最稀饭的是灰烬法师!

  美国权威游戏媒体IGN的评价很有深度:“《火炬之光2》每个已有元素都处理得很出色。众多的怪物,有趣的物品,出色的技能设计和随机元素的惊喜结合起来变成了几近完美的配方,战斗不停奖励不止。每次升级,技能升级和装备替换让人非常沉迷,变强大之前需要玩好久。《火炬之光2》可以说是最好的MF类ARPG游戏之一!”

  GDC最佳处女作

  系列的这3部作品都值得一玩,小编最近把《火炬之光1》和《火炬之光2》又全部通关了一篇,《火炬之光》手游比较特殊,因为是网络游戏,无法通关,只能偶尔玩玩!

  《火炬之光》手游

  《火炬之光2》就更厉害了,IGN评分高达9.1分,绝对超神之作!当年IGN评选《火炬之光2》为年度最佳RPG游戏!

  《火炬之光》当年也获得了重量级的奖项——

  喜欢一次爽个够的,推荐《火炬之光1》和《火炬之光2》,时间比较碎片化的,推荐《火炬之光》手游!

  《火炬之光2》是《火炬之光》的续作游戏,依然是由Runic Games开发的,在国外这个游戏2012年就上市了,但简体中文版是2013年才上市的。在国内还是由完美时空发行的!

  (5)粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽

  提到经典的ARPG(动作角色扮演)游戏,人们总是呼之欲出——大菠萝(暗黑破环神),这一点小编绝对承认,毕竟是暴雪爸爸出品的。但还有一部ARPG大作,只比大菠萝(暗黑破环神)差一丢丢,那便是今天的主角——《火炬之光》。

  《火炬之光》手游

  《火炬之光》手游的英雄也是4个职业,分别是灰烬战士、工程师、灵狐、双生发条。小编最稀饭的是工程师!

  用官方的话来说,灰烬法师魔法的运用决定了Ta的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,Ta也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

  《火炬之光》的装备系统也只比大菠萝(暗黑破环神)差一丢丢,一共有5种:

  (2)绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备

  《火炬之光》

  《火炬之光》手游还是由Runic Gamesr出品的,在国内依然是由完美世界代理的,《火炬之光》手游是2017年公测的。

  (1)白色:传统的商店货

  有的装备上会+技能等级,你只要知道一点,所有的被动技能最高只能到10级,某些主动技能可以靠装备顶到12级(一定要先手动加到10,再穿装备),尤其是霜盾~12级59%免伤

  防御和血:后期死亡原因主要是被高伤害秒,因为有血瓶所以低伤害不足为惧,高伤害防秒的最好的办法 就是——加血上限。后期(60级左右)5000以上的血很重要,防御也不能太低,面板数值保证3000以上,不然很多像僵尸之类的打你都受不了,那就不用玩了。

  幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK

  次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者 怪物宝藏 等等。这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。这里推荐召唤类(骷髅血骷髅)

  分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。注意我说的是最轻松。下面说明打法:

  火炬的玩法很多样,这个战士是我喜欢的风格,硬碰硬,有佛挡杀佛的气势,如果你更喜欢所谓的操作流,喜欢像枪娘那种不停移动不停躲避的打法,欢迎和谐讨论,SHOW出你的人物练法。本人的这个战士由于是第1个号,摸索时死了很多次,但是在理清了思路以后,只有在杀龙王时没舍得喝药死了1次,可以说此打法经的起实践的考验,最重要的,操作简单,适合我等懒人之辈如果你厌恶用修改器,还打不动VH,不妨试试我的练法

  5.药剂效果~这个单拿出来,因为武器和装备都有可能出现。其实这个才是最逆天的属性,龙王刃作为终极武器别看秒伤低,+100%药剂效果。有1把就已经不可能死了。这个说实在的有点不平衡了。

  霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧 把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉 有盾就没事。

  免伤属性里,首推物理和元素减免X%,一般每件有2%就很好很好了。试想战士霜盾56%免伤,装备再来个10%,别人打你1W,到你身上就只有3400而已,比防御和血都重要。

  有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。

  太少的关于装备选择的帖子了,不夸张的说,这个游戏我花在装备上的功夫比杀怪的都多~好的装备是驰骋VH的基础,什么是好装备?恐怕一千个人有一千个标准。但是大部分都是按字面意思去判断,对吧。比如有个装备+20%近战伤害,够NB吧。可是我告诉你它还不如+20力有用,想不到吧,我在这只说几个容易误导各位的地方和选装备原则,具体的自己去体会,这正是游戏的乐趣:

  8.最后,不要搞极端,全堆攻击暴击只能让你死的很难看。本游戏攻击绝对不缺,我更倾向于除了武器,装备上以增加生存优先,毕竟咱是玩最高难度,怪物的攻击不是开玩笑的。

  前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)

  最后总结下 这个战士厉害在哪呢?一个是毁灭和其他的几个主动技能比,伤害很高,后期小怪大概5-10W血,1-2刀解决(没算腐蚀),而且减对方攻击速度施法速度移动速度,砍一刀换一个地方,是你安全的保障 。再一个,没有任何怪能秒你,实际上大部分怪根本都没机会摸你,即使摸到了也是瘙痒,也就是说你不需要“躲”,最多是往回拉一下防冲锋。其他的怪 你大可以哪多往哪打,这样你推进的速度会非常快(像英雄副本你如果冲着强化装备去的完全可以一路毁灭冲过去不用清怪),其他职业再NB能做到吗?能吗 这就是我最开始说的战士是最安逸的,你不用担心有怪漏过来,相反你更希望怪主动来打你,省的你追了。

  OK了,左键是普攻,整个过程就4个快捷键F1-F4,幻影护甲每1分钟补一次,霜盾20S一次,腐蚀护甲打BOSS用用,其他时候就是毁灭。解放了操作,你有更多的时间观察你的血量,体验砍杀的快感

  小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。

  4.1各种增加生存的属性中,优先程度: 能完全避免攻击的>部分减免,所以格挡和远程反弹是最好的属性,但是战士不用装备也能到50%格挡,SO,把X%反弹XX%这个属性务必堆到100%,记的那个会放毒会招小绿人的女阿凡达吗?堆毒抗?下下策,堆100%反弹她就已经是摆设了 打不到你要毒抗有何用?说到抗性,个人感觉火炕最重要,如果你没反弹,毒抗就是必须的,给个标准:我70级的战士平均800左右的4抗,很安全。火炕要堆高因为后面你杀龙王路上好多小龙,这个反弹是不起作用的。

  我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。。。我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。。。小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。

  核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。

  3.魔法对战士不是废属性!对攻击的贡献度:大概相当于力量的1/2

  快捷键:F1-F4 技能12血蓝 3,4,5卷轴技能 随便按按 熟悉了就2个字:安逸。对比枪娘小心翼翼还得按着shift射击,召唤师就更是悲剧了 手指头按到疼还不厉害

  关于装备:

  首先说属性,力量+防御。

  毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。

  7.宝石:有条件就4暴击吧,没条件插防御,力量,毒抗,火炕

  最后一点:

  6.宠物2个戒指1个项链,配+大量力量(加攻)和+大量防御(加防)的属性,其他属性全是次要的,效果很明显,自己看看就知道了。

  强化装备强化:完美MOD野外可以无限强化不洗白,这就导致你挑装备主要是看重那些独特的属性,比如暴击伤害,比如药剂效果,比如免伤,格挡等等。其他属性都是可以强化得到的,唯独这些不能,所以要打造终极装备,你要挑对底料,就可以一直坚定的强化下去,比如我上面上的龙王刃,就算它只有100秒伤我也用它,秒伤早晚能强化上去,100%药剂是可遇不可求的。

  4.2各种增加攻击的属性中,优先度:暴击,暴击伤害>其他,练召唤卷轴的一定要堆一些X%宠物伤害和护甲.一句话,暴击的世界~暴击率到60%就差不多了,其他堆暴击伤害。

  2.+X力量 一般都比+X%伤害要强,当然同时+物理和元素伤害的属性还不错。

  1.防御越往后越值钱,后期和护甲大概1:4等值。别忘了1防御还附赠1 元素全抗。

  如果你觉的你装备也不错了 怎么还是被各种秒啊 就往下看:

  《维京人:人中之狼》

  《光明大陆》是一款3D即时多人在线的魔幻手游,网易出品,以魔兽为背景的,游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,游戏中一共有战士、游侠、秘术师等职业,拥有宝石、坐骑副职业技能等,多人副本一起挑战BOSS。这个游戏操作难度很大,一些有难度的副本需要25-40个人一起击败bos,如果队伍里有几个不会玩的就很难打得过,当初刚刚进入这个游戏的时候,第一个团战boss高贝尔不知失败了多少次才成功,有一个人操作失误可能就要重来。

  游戏中的任务与主线剧情并没有太多牵连,它们都是独立的存在,除了给予玩家奖励外,几乎对剧情没有任何变化。

  《光明大陆》

  竞技场pk

  作为Steam常青树,《恐怖黎明》的综合质量是比较出色的,音乐和场景都很精致,而整个游戏过程也是同样的暴力和刺激。

  《恐怖黎明》有着一些《泰坦之旅》的影子,但大多数烦人问题都得到了充分的解决。(例如,极大的储物箱,相对平滑的游戏系统等等)

  此作与前作截然不同,一改之前的可爱画风,走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。

  《龙之信条:黑暗觉者》

  《恐怖黎明》

  《讨鬼传2》游戏中除主线任务外,玩家还可以接受御役目所或是探索过程中的限时任务,与“真幌羽之村”中头上带有感叹号的NPC说话,便能推进任务进程。

  “美中不足”的是,《恐怖黎明》游戏难度较高,人物能力搭配略显苛刻,新手可能会点错技能。如果想要简单爽快的游戏体验,可以从贴吧中直接复制成型的强力角色。推荐新手玩“突击兵(战士+爆破)”。

  《火炬之光》

  《讨鬼传2》在吸收了《讨鬼传》优势内容的基础上,增加了诸多提升游戏爽快度的要素。游戏风格也转变成为开放世界形式,且能无缝进入战斗。

  《讨鬼传2》游戏中除主线任务外,玩家还可以接受御役目所或是探索过程中的限时任务,与“真幌羽之村”中头上带有感叹号的NPC说话,便能推进任务进程。

  《讨鬼传2》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,于2016年7月28日发行。

  《龙之信条:黑暗觉醒》将包含原版游戏的所有内容,此外开拓了一片广阔的新天地。这里有25种新怪物,更高等级的技能,优化过的体验及菜单,此外还有100件新装备。

  本代与前作相比,加入了大量的新元素让人应接不暇,游戏性更是有 了极大的提高,游戏人物设定的成人化,主角的冰冷的性格,邪恶的外在,因为艾诺迪亚4成为9+年龄才能进行游戏。总的来看COM2US保持着相当高的制作水准,艾诺迪亚4情节与任务的设计很多都是别出心裁的,在RPG游戏中属于精品。此作虽然为艾诺迪亚4的续作但是第一次接触艾诺迪亚的玩家也不用担心剧情上的不明朗,本作的故事情节有自己的独立性,情节上可以视作是一个独立的游戏,喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!

  游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法。

  《光明大陆》整体收费度不高,货币互通没有限制。游戏的画面主打西方魔幻,单图场景面积相对网易自家的《天下手游》还要大一些,不过在画面的精度表现上,对于不同的机器还不是特别的适配,部分机器在最高画质下,还是有些卡顿。游戏的画质精度还没有做到最好,再一个技能效果还不够好。

  《火炬之光》是由Runic Games研发的一款动作角色扮演单机游戏,于2009年10月27日发行单机版。

  游戏包括战役模式和New Game模式,还包括特别模式“诸神的试炼”,可赢特别装备与符文,另外游戏支持可破坏场景

  《讨鬼传2》

  在野外做任务

  大家可以一起打boss

  《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。

  《龙之信条:黑暗觉醒》在2013年4月25日推出,登陆PS3和Xbox360两大平台,定价4990日元,同时官方也将会于发售日当天同步推出价格相同的游戏下载版让玩家们可以下载享用,而且如果玩家们保有之前无印版的存档纪录的话,将可以继承到新版中与本作进行连动,借此获得三种类型的特典道具来协助冒险

  游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感

  游戏聚焦维京人对抗巨人之战,作为人类世界的米德加德,其中Ulfung部落被称作人中之狼,操控这些强悍的维京战士保卫城镇,对抗Jotan,众多怪兽,游戏支持单机模式,联机合作模式,包括大量神话武器,比如剑与盾,双手锤,双持斧,弓箭,赢得战斗可获取诸神的力量,比如诸神的魔法能力。

  下面小编介绍几个和《火炬之光》一样好玩的游戏:

  艾诺迪亚4

  《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。

  《龙之信条:黑暗觉醒(DragonsDogma:[2]DarkArisen)》PS3版和Xbox360版将于2013年4月23日登陆北美,26日登陆欧洲。

  游戏中的任务与主线剧情并没有太多牵连,它们都是独立的存在,除了给予玩家奖励外,几乎对剧情没有任何变化。

  游戏发行商Capcom在2012年九月公布了这款游戏,它被定义为《龙之信条》的一个“主扩展包”,将同时发行实体零售版和电子版,售价为 29.99/19.99。

  Crate Entertainment的动作RPG新作《恐怖黎明(Grim Dawn)》。Crate Entertainment公司由此前曾经开发过《泰坦之旅》的Iron Lore公司的员工组成。《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美

  PS3玩家在发售首日就可以购买实体零售版和电子版,Xbox360用户则要等到2013年夏天才能下载电子版。

  《人中之狼》由斯洛伐克开发商Games Farm打造,呈现给我们的是一个由冰霜、鲜血和狂战士组成的世界,其故事则取自“诸神的黄昏”——北欧神话中最著名的情节。面对来势汹汹的巨人和席卷一切的冰雪风暴,你决定挺身而出——这既是为了死去的族人,也是为了拯救世界。

  《火炬之光》这款游戏真心很不错,画面精细,操作简单装备系统也很完善,那一年我还在上高中,我选的是弓手,在扑街了很多次,心都快凉得像地上捡了张50块结果发现是自己裤兜漏了一样,艰难的把普通难度通关了,二周目可以继承上个存档的装备,于是我继承了的一把最厉害的武器,高高兴兴背着大弓出发了,结果新手村都没出的我,再次被虐的差点放弃这款游戏,于是我找到了《金山游侠Ⅴ》,这款软件对于喜欢玩单机游戏的小伙伴一定不陌生,你猜对了,我把所有属性点都调到了20000以上,然后就站在原地平a,看着大波大波的怪物还没冲过来就倒下去了,我露出了会心的笑容,然后关上显示器,卡住鼠标左键,深藏功与名。好,闲话休提,直接步入正题,给大家推荐一些类似《火炬之光》的游戏。

  《维京人:人中之狼》拥有高质量的北欧风格,游戏自然也是暴力爽快。